2.1 ガンダム



言わず知れた主人公機。しかしこのゲームにおいてはイマイチ無個性な
キャラに…。だって殆どのキャラが飛び道具と無敵対空持ってるんだもん。

・必殺技

ビームライフル 236+攻撃ボタン

あまりにも普通な飛び道具。色は違うが形状がスパII以降のリュウの波動拳に似てる。
打点がやや高いので注意。発生はかなり早いがこのゲームの飛び道具全部早いから
結果的に大してアドバンテージにならない・・・。

ちなみに基本三段(ジャンプ強→しゃがみ強→強ビームライフル)でこの減り。

意外と減ります。まあ94年のゲームですから。


ビームサーベル 623+攻撃ボタン

しょーりゅーけん。弱は上昇中完全無敵。中と強はこのモーションになったところからやられ判定が
発生しているはず。まあごくごく普通の対空。ちょっと横に短いのが気になるっちゃなるかも。
個人的見解としては、上昇後にクルッと宙返りしているので昇竜拳じゃなくてアパカが原型なのでは
ないかと邪推。


ガンダムハンマー 41236+攻撃ボタン

もう見たまんま。鉄球をブン投げる技ですよ。ダメージはそこそこでかいけど
実戦で使うことはまあ無いでしょう。ビームライフルがコレに化けると目も当てられないので
要注意。


ダブルサーベル 214+攻撃ボタン

一定距離または相手の前まで走って行き、ビームサーベルで2回斬り付ける技。
珍妙な見た目とは裏腹にダッシュ中は全身無敵。なんだそりゃ。
立ち中から弱or中ダブルサーベルが繋がるのでヒット確認できていれば
こちらを使った方が良い…かな? 一応ダウンは奪えるので。

このゲームでは飛び道具全般の隙が少ないので、相手の飛び道具に反応して
ダブルサーベルでカッ飛んで行っても割とガードが間に合ってしまうのが切ない。
ガードされるとその後大変なことになるので博打的な使い方は慎もう。


・通常技など

ジャンプ強攻撃

ツバメ返し。しかしモーション的にはむしろ斬サム以降のツバメ返しに近いような。
ジャンプ2中(レバーを下に入れながら中ボタン)攻撃も似たような技。クルクル回ってから攻撃するので
発生が遅い。判定もちょっと違ったような気がするけど意識するほどの差はないので強を使おう。


しゃがみ強攻撃


とっさの対空に便利。ちゃんとキャンセルもかかるので連続技にも。


投げ

わしづかみにして投げるワイルドな投げ。第1話でザクの顔面を破壊したアレである。
誰が相手でも動力パイプを引きちぎるあたり、男らしさが漲っている。





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